アラフォーお父さんのゲーマー塾!

PCのレトロゲーム、ファミコンから今に至るまでひたすらゲーマーであり続けたアラフォーお父さんの日々を語るゲーム批評・レビューです!


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06/27のツイートまとめ  


makituru

『グランツーリスモ6』体験版となる「GTアカデミー2013」が7月3日より期間限定で無料配信! http://t.co/UMEVVjeOF8
06-27 02:37

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06/26のツイートまとめ  


makituru

3つのレトロゲームハードが一つになった『スーパー・レトロ・トリオ』 : Kotaku JAPAN http://t.co/u13oX3SiZa
06-26 10:42

モデルによってこんなにも音が違う!? メガドライブ音質比較動画 : Kotaku JAPAN http://t.co/VdlC3ddZCj
06-26 10:32

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レジェンド オブ モンスターズ 無課金の攻略まとめ「9」はじめてのギルドバトルやってみた!!   


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↑レジェンドオブモンスターズの記事をまとめました、こちらをクリック!


ギルドバトルもともと自動マッチングというのがあまり好きでないのと、バトルするほど戦力がないと考えていたので、これまでし遠慮してきたのだが、ある程度のカードが集まりやることがひたすら金策ではつまらないので、未知のイベントであったギルトバトルを半ばせざるを得ない状況になったわけだ。

ただレイドやマラソンイベント同様PPがぶ飲みするようなプレイ、つまり本気でやるわけにはいかないので試しにやってみたという感じだ。
(PPは飲むものではなく貯めるものという認識ですのでw自分用は別だけど)

■ギルドはもちろんの自分のギルドだ

どこかのギルドに入るとルール強要、挨拶強要、等要らぬものばかり求められそうな感じもするし、実際はいつ辞めるかわからないので、ゲーム内ではあまり交流を持たないようにしている。
暇つぶしのお気楽ゲームではなくなってしまう。そういうスタイルのプレイヤーはけっこういるはずだ。
(FF11を3年間やっていたのでゲーム内のフレンドの価値は知っているつもりです)

なのでギルドに入るのではなく作る事にした。(だいぶ前に作ってありました)
参加者3人、言うまでもなくこの3人はすべて自分のアカウントだ。

バトル以外にもギルドに入っているとアカウント同士のトレードなどをする時に、同じギルドだと便利なのと、ギルドを作っているとイベント報酬で少なからずPPが貰えたりするので、例えソロプレイメインの人でも自分だけのギルドは作っておいたほうが特策だ。

ちなみに今回、わたしはギルトバトルというものをよくわかっていない初心者視点での解説なので、おかしな事をいっているかもしれないがご容赦いただきたい。

各属性の祭壇は完備、壁は5つほど設置した状態でいざ参戦してみる。

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■はじめてのギルドバトルマッチング

バトル初期は自分のレベルや戦力に応じてマッチングされるのはわかっていたが、こちら3人で、メインアカウント以外はたいして強くないw
いちおう3アカウントの最大火力はそれぞれメインが「55万」、サブが「30万」と「20万」となる。

どんなギルドとバトルすることになるのか、楽しみではあるが不安でもあった。

そういうことで、しばらくするとマッチングされたのは20人ほと在籍しているギルド。
人数だけ見ると「これ勝てんのかな?」と思ってしまう。
半数以上がレベル100越えだし、数の計算で言えば普通は「勝てるはずがない」。
おまけにディフェンスリーダーまでいる!!

しかしこのギルトバトル、勝利の条件は「制限時間内にギルトポイントが多い方が勝ち」という条件。

またすぐにはわからなかったのだが、ギルド人数が20人いても、リアルタイムで戦闘に参加しているプレイヤーは数人である、ということだ。

このリアルタイムで戦闘に参加できるプレイヤーの数が、現実の戦力差ということになる。
それとパワーポーションを使用できる数も勝利の戦力の差になる。


こちら3人と比較して、相手のギルドは20人も在籍している割りに、戦闘できるのが1、2人と非常にやる気のない数でしかなく、20人在籍と言っても半数以上が、レベル50以下で最近初めてばかりのようなレベルのプレイヤーもいるほどであった。

このような状況を踏まえつつ、どうしてこのギルドとマッチングされたのかようやく理解できた。
つまり「勝てそうなギルドしかマッチングされない」のだw

そのうえギルトバトルは「やる気あるプレイヤーがリアルタイムで参戦」していないと、まったく意味がないのだ・・・勝算はかなりある!?

最近おまけでやっている他カードゲーム「戦力炎舞」の「合戦」に近いものだ。
「戦力炎舞」は、1日に3回合戦があり、これがLOMでいうギルトバトルに近い仕様だ。


■やってみなけりゃわからなかったギルドバトルのいろいろ

こちらの3アカウントはすべて自分であるから、いわば超精鋭であるw
ギルドつくりたての人数多いだけの「烏合の衆」とは訳が違う(苦笑

初めギルドポイントを減らす「壁」に攻撃を仕掛けるのが常道だと思っていたのだが、すぐそれがほとんど意味のない事に気づいた。

こちらは無課金なのでパワーポーションは(自分用)しか使わないし、無駄な戦闘は極力避けなけければならない。
このままでは壁攻撃するだけでPPが無くなってしまう、という悲しい状況。

壁はたいていの場合「無視」するものだ、ということに気づいた。
壁を攻撃してもいい場合は、参加プレイヤーが総勢で一気に破壊できる場合のみ、だろう。
そうでないと弱小チーム同士で壁いちいち攻撃してたら、壁だけでバトル時間終わっちゃうよね(笑

そういうことで、ターゲットをディフェンスリーダーに移行。
DLは防御のスペシャリストなわけだから、数回の戦闘を余儀なくされるだろうと思いきや、防御力たったの「200前後」・・・もちろん一発で勝利。

だんだんギルトバトルのコツがわかってきたぞ!?

■あっけなく勝利、というか意外に負けないギルドバトル

バトルは一度勝利したから終わりではなく、「ギルトポイントを稼げそう、又勝てそうな相手に集中攻撃を加え、連戦すること」である。

なので、通常はギルトポイントボーナスの高いリーダーに集中攻撃を加えることになる。
次にサブリーダー、アタックリーダーとなる。
勝てそうもなければ、勝てそうなプレイヤーだけに絞って戦闘を仕掛ければいいだけの話し。

そうこう連戦しているウチに、相手のリーダーなどの防戦力が低くなってくると、サブアカでも倒せるようになるので、さらに集中攻撃を加えて防戦力を骨抜きにしていく。

相手チームとギルドポイントの比較をチェックし、相手のポイントの増え方を見ると、どれだけの人数が参加していて、どれだけ勝利しているか、というのがすぐわかるので最終的な勝利もかなり序盤で把握できる。

ただバトル自体はたいしてスリルもなく、通常バトルの繰り返しに過ぎない。ハラハラドキドキも何もない味気ないもので、けっきょくは「参加人数とパワーポーションがぶ飲みすれば勝つ」というのが最終的な結論。

なので、無課金プレイヤーでは無駄にPP消費できないので、マッチング連戦などはとうていできない。
勝てば勝つ程、強いギルドに当たるらしいが、そこまでPP持たない。

■PPの関係でバトル少ないが4戦全勝、ただ勝利にほとんど意味はない

今回はマッチング4回で、すべて4戦全勝したところでPP限界きたので終了した。
勝てそうな(弱い)相手としかマッチングされないとはいえ、はじめてのギルトバトルでたった3人で4戦全勝は、個人的にかなり満足のいく結果だった。

しかし、チームに勝利することはギルトポイントだけを考えてみると対して重要でない。
負けてもポイントはいるし、バトル中の勝利の分だけポイントはもらえるわけだから、勝利に固執する必要はほとんどない。チーム勝利はボーナスが入るか否かという違いぐらいだろうか?
最終的には「ランキングに入り報酬を貰えるぐらいポイントを稼ぐ」というのが目的となる。

この報酬を考えると、500〜800位に入ればいい。パワーポーションx5貰えるからw
個人ランキングは、1201〜3000位に入ればいい。

目標はせいぜいそのへんだから、今後も気楽にギルトバトルに参加してみようと思う。

それにしても一度やると、ディフェンスリーダーが欲しくなる・・
GB用URカードが欲しくなる・・・

■備考:システム的な問題多数

度重なるメンテナンス、ギルドバトルの中止等、悲惨な運営の体質が今でも引き続いている。
画集が出たので、買うプレイヤーが相応多いだろうから利益もあがるし、運営には頑張って頂きたいところだ。


レジェンド オブ モンスターズ 公式画集レジェンド オブ モンスターズ 公式画集
(2013/06/24)
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category: [連載] レジェンドオブモンスターズ

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06/24のツイートまとめ  


makituru

PCでWiiを完全再現できるエミュレーター Dolphin Git 3.5-1502公開 http://t.co/hw5QnoxnhV
06-24 15:37

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PS3故障(YOLD)サポート修理後、待ち構える7つの地獄界  






以前にPS3の電源が入らなくなり原因を調べたところ「YOLD」だということが判明した。
突如押し寄せたためにセーブデータ移行などの準備ができておらず、巷で有名な「ドライヤー修理」を試し、なんとかデータのバックアップに成功したことを話した。
その後、「ドライヤー修理」が効きすぎたのか1、2ヶ月の間PS3が起動できてしまった為に、本格修理がなかなかできなかったのだが、先日晴れて「再発」したので、公式サポートを通じて修理をすることにしたのだ。

修理したはいいが、その後に待ち受けてる「以前の環境に戻す作業」が想像を超えていたので、これを「地獄」と称してどうしても説明しておきなくなった。

↓前の記事
【再発の恐怖】またPS3が壊れる(2回目)巷で噂の応急処置を施してみた!?


PLAYSTATION 3(60GB)【メーカー生産終了】PLAYSTATION 3(60GB)【メーカー生産終了】
(2006/11/11)
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■1)修理料金地獄

料金は「12,600円」
なんと!これでも安くしたらしい。最近まで16,000円ぐらいだった模様。
で、情報によれば基盤の交換は「またYOLDがが発生する」という危険はそのまま変わっていないらしい。
どうしても新型PS3を買わせたいようだな!

ただ事前に電話で、スタッフが「同料金で新型PS3にできます」、と言っていたのだが、そもそも初期型PS3だからこそわざわざ金だして修理するわけだから、交換で納得するはずもない。

■2)バックアップ地獄

事前にユーティリティでバックアップしたデータが復元しない。
リストア後、肝心のゲームデータが1個も無いのだ!!

復元後はPS3のセーブデータは一応あった。また音楽や動画のDRMの無いフリーなものだけは辛うじて生き残っている。
というか、アカウント情報が全滅・・・
日本、北米、アジア、と3つのアカウントを持っていたのだが、すべて「ユーザー1」、「ユーザー2」・・・と、バックアックとは到底おもえないやる気のないアカウント名に、もう何も言葉がでなかった。

おいおい、なんのためのバックアップだったんだ!?

しかし、これにはれっきとした理由があったのだ!

なんと「別のPS3にはリストア」できないのだ!
(基盤交換は別のPS3として認識されるのです)

バックアップユーティリティはあくまでも「同じPS3にデータを戻す」ためのものなのだ。
つまりはハードディスクの交換やクラッシュした時のため、と思っていい。

別のPS3にデータ移したいんだったら「データ転送ユーティリティー」を使うのが前提らしい。
これじゃ使い物にならないので、全初期化した方がマシという結論に至った。

という事で以前の環境に戻すべく、初期状態からの怒濤のPS3地獄が始まった!

■3)ダウンロード地獄

ダウンロード購入したゲームをすべて一からPSストアからダウンロードすることに。
ゆうに100を超えるゲーム(もちろん体験版は含まない、含むと400以上!!)の購入履歴があるので、それらを一からこつこつダウンロード。

しかし、これがご存知の通り、激遅!

中でも「サイレン」なんかエピソード12個あるし、1つがギガ単位なのでたいへんだ。
こういう時「ダウンロード版」なんか買うんじゃなかった、とつくづく思い知らされたものだ。
でも本当に、ゲームはパッケージ版をなるべく買う様にしたいものだ、なんてったってDL版だと「売れない」からね。


SIREN: New TranslationSIREN: New Translation
(2008/07/24)
PlayStation 3

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いくつか体験版で気に入っていたゲームが期間限定の為、DLリストにないものがある。
それが「みんなのゴルフ5」と「グランツーリスモHDコンセプト」だ。


みんなのGOLF 5みんなのGOLF 5
(2007/07/26)
PlayStation 3

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特にみんゴル5は、毎回3ホールだけプレイできるのだが丁度いいボリュームで気に入っていたのだが、これを失ってしまった。
バックアップユーティリティーが機能しないと、こういうところで問題が起きてくるので注意だ!

■4)インストール地獄

PS3はダウンロードは遅いだけでなく、その後にインストールという圧縮されたデータを解凍するような作業を行う。
これがまたさきほどのダウンロード並みに遅いのだ。

今回特に凄かった(辛かった)のが「グランツーリスモ5」である。


グランツーリスモ5 Spec IIグランツーリスモ5 Spec II
(2012/02/02)
PlayStation 3

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発売から2年半たっている為、アップデータが一つ数百メガ単位で合計23個ある。
それが終わっても、レスポンスを良くするためのゲームデータのインストールがまっている。これが数ギガ。
さらに、車種やコースなどの細かい追加アドオンのダウンロード、これが一括ダウンロードできないのが苦しいところで、一つ一つこれも手動でしなければならないのだ。その数約30個。
まさにMMO並と言ってもいい。

起動すらできずに、数時間をまたねばらならずその間PS3で他のゲームをプレイというわけにもいかず、まさしく待ち地獄と言えるだろう。

ダウンロードと同時にインストールしろや!
その程度もできないのかソニー!

■5)セーブデータ地獄

セーブデータをいちいち取り込まなきゃいけない。
一括コピーなどできないので、すべて1個1個手動で戻していかなければならない。
これがどれだけ面倒なことかその数をみればわかる。

例として、今回苦しめられたのは「ワイプアウトHD」。
レースゲームだからセーブデータは軽いだろうと思いきや・・・その数48個!
なんでもレースごとにゴーストとか記録されている、というのだから驚きというか、悲しくて涙が出てくるw

他にもセーブデータ多いのはFF13だった。その数なんと99個! というかコレセーブデータ数のMaxだよねw。
どうしてFF13のセーブが多くなったかは理由は簡単だ。
それはクリアー後の「リプレイシアター」が無いの原因だ。
あのムービーシーンをもう一度見たいと思いながら逐次セーブしていのたでこんな数になってしまった。


ファイナルファンタジーXIIIファイナルファンタジーXIII
(2009/12/17)
PlayStation 3

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FF10などではムービーシーンをあとから閲覧できる「シアター」が用意されていたが、FF13にはそんなものは無い。
もう一度見るにはもう一度プレイしろと言わんばかりで、FF13が一部で不評なのはこのヘンにも原因があると思う。

だがさすがにFF13はもうやらないので99個のセーブデータ移行はアホらしいと思い、潔く諦めることにしたが(苦笑)

■6)機器認証 地獄

なんでもPS3本体で認証解除できなかった場合は、ゲームならWEBでできるのだが、「ビデオ」と「音楽」は手動で機器認証を解除する必要があるのだ。
手動とはつまり、「電話」でサポートに連絡、ということだ。

さんざんデジタルさせといて、なにこのアナログ対応!
ナビダイヤルで発信者に通話料払わせようとするセコさも気に入らない。(20秒10円)

このYOLDで修理したプレイヤーはほぼ100%、電話で機器認証解除していると考えると、ほんと凄いな、と思う。

■7)連続地獄界の為、病み上がりPS3を丸3日フル稼働地獄。

以前の環境に戻すのに費やした時間だ。
これだけの地獄をくぐり抜けないといけないと元に戻せないなんて、ああ、なんて恐ろしい世界なのだろうか!

病み上がり後は安静にさせたいところだがそうも行かず、3日間フル稼働とは寿命を縮ませてしまったに違いない。
それぐらいPS3の故障は痛手が大きい。

■総評

この地獄を改善するにはおそらく、もう一台PS3を買うという選択肢しかないのだが。
これは個人的ゲーマ感覚として許せないことなのだ。
気にならない人もいるとは思うが、同じゲーム本体これまで2台持ちしたことなど一度もない。
どうしてPS3だけ2台持たなきゃいけないんだ。できないよそんなの!w


ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIIIライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII
(2013/11/21)
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category: ゲーマな日常風景

thread: PS3 - janre: ゲーム

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06/22のツイートまとめ  


makituru

【危険】PS3を4.45にアップデートするとフリーズして壊れる可能性があるらしい。報告多数 http://t.co/BY6tjXdjJU
06-22 21:26

俺んちのファミコン今年で21歳。まだまだ現役。:ぁゃιぃ(*゚ー゚)NEWS 2nd http://t.co/rbKs92MLa9 @ayacnewsさんから
06-22 18:29

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06/21のツイートまとめ  


makituru

オンライン認証や中古制限撤廃、それでも『Xbox One』がNOである理由・・・「ゲーマーよりセールスを優先してる!ゆるさん」 http://t.co/aUh3ClNCoC
06-21 08:58

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06/11のツイートまとめ  


makituru

【E3 2013】ついにPS4の本体が公開される ― PS2を彷彿とさせるデザインが印象的 http://t.co/FWWEbeGudk @INSIDEjpさんから
06-11 14:24

【E3 2013】『キングダムハーツ3』がPS4で開発中!成長したソラの姿も確認 http://t.co/4qMNeRHu7T @INSIDEjpさんから
06-11 14:23

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06/08のツイートまとめ  


makituru

なんという壮大さ。ゼルダの伝説の実写版ショートフィルム「ダークリンク」 http://t.co/AVANA5Scul @karapaiaさんから
06-08 15:31

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06/04のツイートまとめ  


makituru

ガキの使い ファミコンを遊び尽くせ!! 動画 130526 http://t.co/6zvebI6O8r
06-04 03:08

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